Непрошеных гостей убивать не зазорно

Студия Dynamic Pixels выпустила вторую версию альфа-демо своей стелс-адвенчуры Hello Neighbor. В этом демо, помимо множества технических и балансных правок, реализован окончательный визуальный стиль игры и некоторые новые геймплейные функции. Читать далее →

А пилотом корабля окажется саларианец

Mass Effect: Andromeda избавится от загрузок во время перемещений по кораблю. В прошлых частях серии перемещения с одной палубы на другую прерывались экранами загрузки, что слегка раздражало. Теперь можно будет свободно гулять и общаться с Читать далее →

Спасись от огненного пирата

Режим «Выживание», в котором игрокам (в одиночку или в компании «на троих») предстоит отбиваться от волн растущих в силе врагов, появится в Uncharted 4: A Thief’s End в середине декабря, и вот его дебютный трейлер:

Всего волн будет 50, с каждой десятой Читать далее →

Дабы Stellaris конкуренцию создать

Издательство Iceberg Interactive и студия Grey Wolf Entertainment объявили о том, 4Х-стратегия в реальном времени Dawn of Andromeda доберется до стадии раннего доступа 1 декабря текущего года. До этого достаточно долгое время проект пребывал в стадии альфа-теста, и, Читать далее →

Одноглазый и вселенское древо

Питерская студия Baba Yaga Games (всего два человека) анонсировала point-and-click адвенчуру One Eyed Kutkh, в которой воедино сплелись поверья народов Крайнего Севера и… наивные мечты о космических путешествиях:

«Концепция этого проекта опирается на Читать далее →