На днях глава по коммуникациям в Remedy Томас Пуха пообщался с изданием Gamesindustry.biz, где рассказал о возросшей стоимости разработки одиночных игр. По его словам, в то время как аудитория игр за последние годы осталась прежней, затраты увеличились в 10 раз.
Уровень ожидания Читать далее →