Весной этого года компания Nintendo выпустила на рынок уникальный и ни на что не похожий продукт — интерактивный конструктор Labo для первой гибридной консоли Nintendo Switch. Мы провели много времени с этим необычным изобретением, собирая модели и оживляя их при помощи Читать далее →

Компания Square Enix уже несколько раз пыталась вернуться к ролевым истокам, экспериментируя с проектами Tokyo RPG Factory и перерабатывая старые идеи с Bravely Default. Новая игра от Томойи Асано и Масаши Такахаши старается казаться разработкой старой школы, завернутой в обертку Читать далее →

Формула так называемых «метроидваний», как удачный сплав приключений, экшена и RPG, давно получила отклик в сердцах геймеров, любящих вдумчивые, но при этом насыщенные геймплеем игры. Однако главные проекты этого жанра, Super Metroid и Castlevania: Symphony of the Night, отгремели более Читать далее →

Последнее время компания Bandai Namco как турецкий зазывала использует любую возможность заглянуть в кошельки преданных аниме-фанатов и вручить им нечто в упаковке из узнаваемых названий и персонажей.

Если вы отважитесь отправиться в официальный парк Namco в центре Читать далее →

Команда исследователей Nvidia, Массачуссетского университета MIT и университета Аалто обнаружила способ исправления шумов на фотографиях при помощи ИИ, даже если он не видел «чистой» версии фотографии.

Ученые использовали технику глубокого обучения — один из типов Читать далее →