Когда впервые включаешь Doom образца 2016 года, то подсознательно ожидаешь какого-то подвоха, очередной попытки разработчиков переизобрести жанр шутеров от первого лица и невнятных экспериментов с игровой механикой. Но вместо этого ты словно переносишься в прошлое, когда во Читать далее →