Студия Toadman Interactive анонсировала фантастический шутер с видом от третьего лица Immortal Unchained. В плане сложности разработчики игры вдохновлялись серией Dark Souls.
События игры разворачиваются во многих опасных мирах, которые объединены между собой сетью Stream. Главный героем выступает живым оружием, пытающимся остановить надвигающуюся на весь космос катастрофу. Герой ничего не помнит о своем прошлом, а его время на исходе. В геймплее основной упор проект делает на тайминг стрельбы, тем самым возводя в абсолют ваше умение правильно обращаться с оружием, умело подавлять огонь противника и тонко чувствовать сложившуюся на поле боя обстановку.
Таинственные силы могут воскресить вас, когда вы умрете. А смерть в игре будет подстерегать вас на каждому шагу. Сценарий игры написали Анна Тулл и Адриан Вершинин. Первая работала над The Witcher. Второй был ответствен за Killzone: Shadow Fall и Battlefield 1.
Immortal Unchained выйдет на PC, PS4 и Xbox One в 2018 году.
Источник: